自定义回复
可用变量
- 【变量体力】:显示体力(若使用了道具,则为基础体力+/-道具体力)
- 【变量体力加值】:显示道具增减的体力
- 【变量体力总值】:显示经过计算后的实际体力
- 【变量距离】:显示攻击距离(若使用了道具,则为基础体力+/-道具体力)
- 【变量距离加值】:显示因使用道具造成的距离增减值
- 【变量距离总值】:显示攻击距离总值
- 【变量装备栏】:显示装备栏数量
- 【变量装备数】:显示目前着装数量
- 【变量对方QQ】:可显示被攻击者QQ(攻击类道具回复限定)
- 【变量对方体力】:可显示被攻击者体力(攻击类道具回复限定)
- 【变量血量】:在buff类道具回复中显示体力值,等同【变量体力】,buff道具限定
- 【变量回血量】:字面意思,同上
- 【变量总距离】:等同于【变量距离总值】,buff类回复限定
- 【变量距离增加】:等同于【变量距离加值】,buff类回复限定
- 【变量破损装备】:破损的装备位于第几栏
- 【变量破损装备栏】:破损的装备栏
- 【变量破损装备名】:破损装备的名称
- 【变量被删道具】:被删除的道具名
- 【变量防御量】:防御的攻击量
- 【变量对方背包】:对方背包的物品
- 【变量物品数】:显示对方背包物品数量
- 【变量删除道具】:对方被丢弃的道具名称
- 【变量对方装备数】:对方装备的数量
- 【变量对方破损装备】:对方破损装备的名称
- 【变量道具名】:需要添加的道具的名称
- 【变量装备】:自己身上着装的装备,添加装备回复限定
- 【变量背包物品】:自己背包内的物品
道具类别
- 1=攻击道具
- 2=加血道具
- 3=加距离道具
- 4=防御攻击道具
- 5=防御特殊道具
- 6=损坏装备道具
- 7=丢弃道具道具
自定义回复参数
[replylist]//文件全部在该配置项下
- 抽奖回复=randomprize
- 道具不存在的回复=propsnull
- 奖池道具添加成功=addsuccess
- 档案创建=databuild
- 破坏对方装备的回复=propsbreak
- 对方没有可破坏的装备=propsmiss
- 丢弃对方道具=propsdelete
- 没有可以防御的目标=defensenull
- 防御成功=defense
- 找回被丢弃的道具=propsback
- 装备修复成功=fixprops
- 攻击距离增加=adddistance
- 回血=addhp
- 回合结算=over
- 属性查看=datawatch
- 没有可查询档案=datanull
- 添加装备道具=addprops
- 添加kp=addkp
- 删除kp=dltkp
- 背包没有该物品=bagpropsnull
- 装备栏已满=propsfull
- 没有权限=setnull
- 属性更改成功=setsuccess
道具文件格式
道具.txt
[道具名]
体力伤害=伤害数值(伤害道具)
体力=恢复血量(buff道具)
距离=增加的攻击距离(buff道具)
道具列表.txt
[道具名]
类别=具体类型
类别:buff类、攻击类、防御类、特殊类
具体类型为道具类别中的数字